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Sigillo Chozo Sprite Questa voce è incompleta Sigillo Chozo Sprite
Ecco cosa manca: dati ufficiali di Metroid: Zero Mission.


Ripper
Ripper Zero Mission

Bozza da Metroid: Zero Mission

Apparizioni

Metroid / Metroid: Zero Mission
Super Metroid
Metroid Fusion

Pianeta nativo

Zebes

Debolezze

Super Missile
Supercinesi
Attacco a Vite

Ricompense

Nessuna

Stato

Estinto

Il Ripper è una forma biologica fluttuante del pianeta Zebes. Si muove orizzontalmente, è passivo, è normalmente di colore marrone e ha una corazza unicamente resistente ai Super Missili, alla Supercinesi e all' Attacco a Vite. Certe aree possono essere raggiunte congelando uno o più Ripper e usandoli come piattaforme. Ne esiste anche una versione più evoluta, il Ripper II.

ApparizioniModifica

Dati ufficialiModifica

Manuale di MetroidModifica

"Queste strane creature non hanno cervello. Volano semplicemente e lentamente intorno a loro seguendo linee dritte"

Manuale di NES Classic: MetroidModifica

"Creature che volano lentamente seguendo linee dritte, senza preoccuparsi di attaccare Samus. È preferibile evitarle senza combattere"

Guida Ufficiale NintendoModifica

"Queste creature volano lentamente e non attaccano. È più saggio evitarle."

Manuale di Super MetroidModifica

"L'armatura di queste creature volanti è così forte che i raggi normali non possono abbatterla"

Guida ufficiale di Super MetroidModifica

"Questi nemici possono essere congelati e usati come piattaforme in lunghe altezze"

Manuale di Metroid: Zero MissionModifica

Bomba Morfosfera Sprite FusionQuesta sezione è mancante. Aiutaci a scriverla!


Sito ufficiale di Metroid: Zero MissionModifica

"ESEMPLARE ID# SR-478 "La resistente corazza esteriore rende questo esemplare un interessante nemico. Una più attenta osservazione suggerisce una preferenza per aree profonde e cavernose, probabilmente per procacciarsi cibo. LIVELLO DI PERICOLO: BASSO

"Corazza" "Retina sensibile alla luce" "Zampe poderose"

CuriositàModifica

Ripper Bozza Prime

Bozza del Ripper scartata nella versione finale di Metroid Prime

Scan Prime Ripper

Immagini della scartata scansione del Ripper

  • Il Ripper doveva apparire anche in Metroid Prime; infatti compare, insieme alle immagini della sua scansione, nei dati del gioco, dentro i documenti delle Miniere di Phazon. In questa versione, il suo aspetto è differente in diverse parti. Ha una sorta di gancio nella parte posteriore, che farebbe supporre che avesse una funzione simile a quella dell' Aliantide (Punto d'aggancio). Trovandosi nello stesso documento ANCS dell'Aliantide, il Ripper, tramite modifiche al gioco, vi può essere facilmente sostituito. La sua bozza appare nella Galleria Bozze di Metroid Prime Trilogy e sulla guida ufficiale di Metroid Prime. In quest'ultima, accanto al Ripper, si trova una forma biologica di colore blu mai apparsa in nessuna versione ufficiale.
Blocco non usato Super Ripper

Blocco non usato di Super Metroid

  • Un blocco apparso nei dati di gioco di Super Metroid, e non usato nella versione finale, mostra la metà del corpo di un Ripper. Né i nemici né i colpi vi possono passare ma possono farlo solo Samus e il Raggio Onda. Non è rilevabile dal Visore a Raggi X
  • Il Ripper è una delle poche forme biologiche che si agitano quando vi si fa il Calcio Ascensionale;
  • La guida ufficiale di Metroid Fusion definisce i Ripper "incoscienti, fluttuanti demoni"
  • I Ripper compaiono sullo sfondo della modalità "Catch" in Tetris DS

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